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OnePlus12使用HyperRendering以120fps运行所有游戏

导读 OnePlus声称其新旗舰OnePlus12可以通过HyperRendering以120fps运行所有Android游戏。有趣的是,许多游戏(例如《原神》)在Android上的帧速率...

OnePlus声称其新旗舰OnePlus12可以通过“HyperRendering”以120fps运行所有Android游戏。有趣的是,许多游戏(例如《原神》)在Android上的帧速率上限为60fps,即使您闪亮的新旗舰可以处理那么多处理,您甚至无法选择将帧速率提高到120fps。

为了解决这个问题,OnePlus开发了一种名为“TrinityEngine”的东西,它使用“HyperRendering”让你体验“所有游戏”每秒120帧的速度。牢记术语,OnePlus12使用帧插值技术。值得注意的是,这会在较低每秒帧数渲染(例如60fps)的帧之间创建额外的帧,以使其在显示器上看起来更平滑。

准确地说,这并不是智能手机第一次使用这种技术来使视频甚至游戏看起来更流畅。例如三星最近推出的GalaxyS24Ultra就在包括视频播放在内的多个方面应用了这一技术。

现在你可能会问,OnePlus12有什么特别之处呢?嗯,一加正在谈论他们是如何实现这一结果的,这听起来有点特别。在硬件方面,一加正在使用专用的“独立视觉处理器”来帮助设备实现上述帧插值。

该公司解释说:“对于寻求超现实和超沉浸式移动游戏体验的狂热游戏玩家来说,OnePlus12以HyperRendering的形式提供了完美的解决方案。这项突破性的视觉质量增强技术基于OnePlus的内部图形算法和专用的PixelworksX7独立视觉处理器,使OnePlus12能够以卓越的效率提供超分辨率图像质量。事实上,该设备通过帧插值技术实现了所有游戏的120Hz帧率,同时保证了实时HDR色彩校准。”

尽管如此,目前所有游戏都支持120fps只是一个说法。在评论“超级渲染”的实际用户体验之前,我们需要对其进行测试。

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