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得益于堡垒之夜Epic游戏商店用户在2023年有所增长但第三方销量下降

导读 EpicGamesStore于12月正式成立5周年,虽然围绕店面的一些激烈争论已经平息,但这并不一定意味着它已经取得了成功。作为对谷歌诉讼的一部分...

EpicGamesStore于12月正式成立5周年,虽然围绕店面的一些激烈争论已经平息,但这并不一定意味着它已经取得了成功。作为对谷歌诉讼的一部分,Epic承认EGS仍然没有盈利,现在他们发布了2023年回顾统计数据,显然他们试图以积极的方式进行调整,但看起来并不那么有希望。

从积极的一面来看,EpicGamesStore用户数量将在2023年增至2.7亿,较2022年增加4000万,12月月活跃用户突破7500万,总体支出为9.5亿,增长16%。听起来不错,对吧?事实证明,所有增长几乎都来自Epic自家游戏,尤其是势不可挡的《堡垒之夜》——如果将Epic自家游戏排除在外,第三方游戏的支出仅为3.1亿美元,同比增长13%年下降。尽管EGS目录显着增长,新增了1,300多种图书,但第三方回报却出现了下降。

换句话说,EpicGamesStore基本上仍然是你在PC上获取《堡垒之夜》的地方,但除此之外,尽管TimSweeney坚持认为它正在赶上Steam,但它实际上在2023年失去了地位。2023年的EGS包括《死亡岛2》(EpicPC独占)、《GT》和免费游戏《原神》。Epic资助的独占游戏《心灵杀手2》并未进入前5名,但它与《霍格沃茨遗产》和《荒野大镖客2》等游戏一起跻身前10名。

Epic还继续致力于在2023年免费赠送大量免费游戏,获得了5.68亿份免费游戏,这有点荒谬。2023年发布的86款免费游戏代表每款Epic的价值为2,055美元。

除了《堡垒之夜》之外,您在2023年还玩过EpicGamesStore上的其他游戏吗?我对EGS没有什么特别的不满,尽管除了尝试《星际迷航:》之外,这款发射器在2023年基本上被忽视了。我怀疑明年的情况也将大致相同。

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